Estudantes de Cuiabá apresentam robôs e promovem desafio tecnológico gratuito no Shopping 3 Américas

Estudantes de Cuiabá apresentam robôs e promovem desafio tecnológico gratuito no Shopping 3 Américas

Equipe Heliobot Technology, da Escola Estadual Cívico-Militar Prof. Heliodoro Capistrano da Silva, realiza oficina de montagem e programação neste sábado (10), das 14h às 19h.

Estudantes da Escola Estadual Cívico-Militar Prof. Heliodoro Capistrano da Silva, em Cuiabá, vão apresentar projetos de robótica educacional ao público neste sábado (10 de outubro). A atividade será realizada das 14h às 19h, na Praça de Alimentação do Shopping 3 Américas, com entrada gratuita.

A iniciativa é organizada pela equipe Heliobot Technology e pretende aproximar a comunidade da tecnologia desenvolvida dentro da escola pública. Durante a programação, os visitantes poderão conhecer os robôs criados pelos alunos, participar de uma oficina de montagem e programação e encarar um desafio em um labirinto.

Oficina vai unir programação, robótica e competição

A proposta é proporcionar uma experiência interativa, permitindo que crianças e demais interessados conheçam, na prática, conceitos de robótica e programação.

Segundo o professor de Matemática e técnico da equipe, Jackson Vieira, a atividade levará ao shopping parte das experiências desenvolvidas diariamente pelos estudantes em sala de aula.

A estudante Ágatha Melissa Lemos Araújo, do 6º ano, também destacou a expectativa de compartilhar com o público os conhecimentos adquiridos na escola e divulgar o trabalho da equipe.

Um dos destaques será o desafio do labirinto. O robô montado durante a oficina será utilizado na atividade, na qual dois participantes poderão competir para ver quem consegue sair primeiro. O equipamento será controlado por um controle de Xbox.

Equipe representa Mato Grosso em competições

A Heliobot Technology representa Mato Grosso desde 2024 em competições da FIRST LEGO League Challenge, iniciativa internacional que incentiva estudantes a desenvolver projetos de inovação, construir e programar robôs e solucionar problemas em equipe.

No processo de criação dos equipamentos, os alunos aplicam conhecimentos de programação e engenharia, além de desenvolver estratégias para melhorar o equilíbrio, a precisão e a navegação dos robôs. A equipe também já utilizou sensores de cor para aprimorar o desempenho durante as missões.

O trabalho segue quatro princípios: Planejar, Acreditar, Aprender e Comprometer, com foco na colaboração, no respeito e na dedicação.

Robótica fortalece o aprendizado na escola pública

A robótica educacional contribui para o desenvolvimento do pensamento computacional, da criatividade e da capacidade de resolver problemas. As atividades são alinhadas à Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e utilizam a abordagem STEAM, que integra ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática.

Em Mato Grosso, a iniciativa faz parte da política pública Tecnologia no Ambiente Escolar, uma das frentes do Plano EducAção 10 Anos, que tem como meta colocar a educação pública estadual entre as cinco mais bem avaliadas do país até 2032.

Serviço

  • Evento: Demonstração de robótica educacional e oficina interativa
  • Data: Sábado, 10 de outubro de 2026
  • Horário: Das 14h às 19h
  • Local: Praça de Alimentação do Shopping 3 Américas, em Cuiabá
  • Entrada: Gratuita

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Fonte: Secretaria de Estado de Educação de Mato Grosso (Seduc-MT).


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